ডিম ধরার খেলায় ঝুড়ি ও অঙ্ক এক মাঠে
ডিমের বৃষ্টিতে ওপরের মুরগি ডিম ফেলে। মাউস, স্পর্শ বা দিকের বোতাম দিয়ে ঝুড়ি বাম ও ডানে সরাও। ডিম ঝুড়িতে লাগলে ধরা হয়েছে বলে গণনা হয়। ডিম ফসকে গেলে একটি জীবন কমে। শুরুতে খেলা ধীর থাকে, পরে গতি বাড়ে।

ভালো জিনিস ধরো, ক্যাকটাস এড়াও
এক রাউন্ড শুরু হয় 3 জীবন নিয়ে। হৃদয় ধরলে জীবন বাড়ে, তবে 5-এর বেশি হয় না। সোনালি ও বিশেষ ডিমে পুরস্কার আছে। মোরগের ফেলা ক্যাকটাস ঝুড়ি ছোট করতে পারে, তাই সব পড়া জিনিস ধরতে যেও না।
ওপর থেকে বড় ঝুড়ি পড়লে ধরতে পারো। সেটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য চওড়া থাকে; কত সময় বাকি তা পর্দায় দেখা যায়। বড় ঝুড়ি সক্রিয় থাকলে একটি যোগের প্রশ্ন সঠিক করায় তার সময় আরও 5 সেকেন্ড বাড়ে।
চলন্ত মাঠে অঙ্কের উত্তর দাও
ছোট সংখ্যার স্তরে যোগ আসে, মিশ্র স্তরে যোগ ও বিয়োগ থাকে। প্রশ্ন ও উত্তরের বিকল্প খেলার মাঠেই দেখা যায়। ফল বেছে নেওয়ার সময় পড়তে থাকা ডিম এবং ঝুড়ির অবস্থানও লক্ষ করো।
কবুতর কখনও মাঠ 5 সেকেন্ড থামানোর সুযোগ ফেলে। এক রাউন্ডে সর্বোচ্চ তিনবার ব্যবহার করা যায়; চলন্ত মাঠে সঠিক উত্তরে বেশি পয়েন্ট মেলে। শেষে সংগ্রহের পুরস্কার ও ডিমের খেলার দৈনিক স্কোর দেখো, তারপর আবার খেলো বা বিশ্রাম নাও।
খেলার কাজগুলো
- ঝুড়ি নিয়ন্ত্রণ
- পড়া জিনিস লক্ষ করা
- যোগ ও বিয়োগ
