Prijeđi na sadržaj
MindoPop

Igre za djecu: neka prvi zadatak bude razumljiv

Prije odabira igre pitajte dijete što na zaslonu prepoznaje. Možda zna broj sedam, ali još pokušava pogoditi balon dodirom. Možda mu je pomicanje košare lakše od čitanja pitanja. MindoPop pruža oba načina upravljanja. Prvi zadatak odaberite prema poznatom pravilu i pokretu, a ne samo prema dobi djeteta ili željenom rezultatu.

Jedan pokazni pokret je dovoljan

U balonima možete započeti traženjem poznatog broja. Neka dijete prvo pokaže odabir, a zatim ga dodirne. Boja balona ne određuje točan odgovor. Ako traži šest, mora pogledati znamenku. U vježbi se životi ne gube, pa možete isprobati dodir i razgovarati o izboru bez prekida zbog završetka kruga.

Kod jaja zajedno pratite put prema dolje. Košara se na telefonu povlači lijevo i desno, a na računalu se može upravljati mišem ili tipkama. Pitanje ostaje u prostoru za igru. Lagani način ostavlja više vremena za matematički odgovor. Najprije pokažite pomak pod jedno jaje, zatim prepustite upravljanje djetetu.

Pomozite pitanjem, ne biranjem

Ako dijete zastane, pitajte što sada treba pronaći: zapisani broj, broj zvjezdica ili rezultat računa. Pročitajte uputu kad je potrebno. Nemojte odmah dodirnuti odgovor umjesto njega. Možete ponuditi nekoliko kockica pokraj zaslona i zamoliti ga da pokaže jednaku količinu, pa neka ponovno odluči koji broj odgovara.

Dogovorite mali završni cilj, primjerice jedno potpuno prebrojavanje. Poslije prepričajte taj pokušaj. Vježba balona izostavljena je iz dnevne ljestvice, dok obične igre imaju odvojene rezultate za jaja i balone. Dijete može ponoviti poznati zadatak ili napraviti stanku. Ne mora svaki krug postati usporedba s drugim igračima da bi uputa bila jasna.

Isprobaj i ovo

Jezici