Wéi vill ass et a béide Gruppen zesummen?
Leet dräi Bausteng op eng Säit vum Dësch an zwee op déi aner. Nennt d'Quantitéit vun all Grupp, ier Dir se zesummeleet. Zielt duerno all d'Bausteng. Domat weist Dir, wat dräi plus zwee freet. Am Spill schreift d'Kand kee Resultat mat der Tastatur, mee wielt eng vun de sichtbaren Äntwerten.
Fannt Plusaufgaben an deenen zwee Spiller
De Rechemodus vun de Ballone bitt Resultater vun zwee bis zéng. Wann zwee plus véier steet, sicht Dir d'Sechs. Liest d'Zuelen nees, wann d'Fro wiesselt. Déi viregt Äntwert oder eng bekannte Faarf bestëmmt net déi nei Rechnung.
Den Ufanksniveau vun den Eeër ass fir Plusrechnen. De gemëschten Niveau kann och Minusaufgabe weisen; béid ginn zoufälleg ausgewielt. Wann Dir just d'Zesummeleeë vu Quantitéite kucke wëllt, wielt den Ufanksniveau. Probéiert fir d'éischt de Kuerf ze réckelen an dann eng Fro ze beäntweren.
Verbannt d'Rechnung mat der Bonusreegel
Eng richteg Plusaufgab verlängert den aktive Bonus vum grousse Kuerf ëm fënnef Sekonnen. Dat geschitt nëmmen, wann de Bonus scho leeft. Eng Äntwert mécht den normale Kuerf net méi grouss. Eng richteg Minusaufgab verlängert den Timer och net. Kuckt zesummen, wéi de Kuerf grad ausgesäit.
D'Äntwertzäit dauert fënnef Sekonnen oder aacht bei der einfacher Optioun. Ouni Äntwert gëtt et nom Oflafe keng Strof. Plusrechnen ass och beim Übe mat de Ballone méiglech, ouni Ranglëscht oder Liewensverloscht. Baut duerno zwou aner Gruppen, déi zesummen déi selwecht Quantitéit erginn.
