Gusa puto baada ya kusoma agizo la sasa
Puto lenye rangi nzuri si lazima liwe na jibu sahihi. Soma agizo kwanza, kisha chagua puto linalolingana nalo. Mchezo una namna tano: kujifunza, kutafuta, hisabati ya kujumlisha, kupanga na kulinganisha. Chagua kazi moja na uieleze kwa sentensi fupi kabla ya kuanza. Mtoto aonyeshe anachotafuta, halafu aguse puto alilochagua kwenye skrini.

Tambua kazi za namna tano
Kujifunza huonyesha namba 1 hadi 10. Ndani yake unaweza kuwasha chaguo la nyota za kuhesabu. Puto likipasuka, hesabu nyota zinazolingana na namba yake. Hili si chaguo la sita la mchezo. Kutafuta huomba puto lenye namba inayoulizwa. Rangi au mahali pa jibu la awali haviamui swali jipya.
Hisabati ina kujumlisha pekee, kwa jumla za 2 hadi 10; puto haina kutoa. Kupanga kunahitaji namba nne zinazofuatana. Kulinganisha huonyesha makundi ya nyota moja hadi tano na kuuliza nyingi, chache au sawa. Hesabu makundi, hata kama nyota za kundi moja zimetandazwa zaidi kwenye skrini.
Anza na mazoezi ya agizo jipya
Mazoezi hayapunguzi nafasi za kuendelea na matokeo yake hayawekwi katika orodha ya ushindani. Hapa mnaweza kujaribu namna mpya. Sauti hutegemea rekodi inayopatikana katika lugha iliyochaguliwa au sauti ya kifaa. Ikiwa hamuisikii, someni pamoja agizo linaloonekana na mpe mtoto muda wa kuchagua bila kutaja jibu mapema.
Baadaye, mtoto aonyeshe jibu moja kwa vifungo mezani. Uliza kwa nini idadi hiyo inafaa. Puto ina orodha yake ya kila siku, tofauti na mayai. Zawadi na kadi hutolewa kwa masharti, hivyo hazihakikishwi katika kila raundi.
Kazi katika mchezo
- Kutambua namba
- Kuhesabu nyota
- Kupanga namba nne
- Kulinganisha idadi
- Kujumlisha makundi mawili
