Ruka hadi maudhui makuu
MindoPop

Alama katikati ya namba inaelekeza hesabu

Unapoona namba mbili, soma pia alama iliyo katikati. Alama ya kujumlisha inaomba uunganishe idadi, na alama ya kutoa inaomba uangalie kinachobaki. Katika MindoPop unachagua jibu kutoka katika yanayoonekana kwenye skrini; huandiki kwa kibodi. Ikiwa harakati za mchezo zinachanganya, jaribuni mfano mmoja kwa vifungo mezani kabla ya kurudi kwenye swali.

Pata hesabu katika sehemu inayofaa

Hisabati ya puto ina kujumlisha pekee, na jumla ni 2 hadi 10. Kiwango cha mwanzo katika mayai pia kina kujumlisha. Kiwango mchanganyiko hutoa kujumlisha au kutoa kwa uchaguzi wa nasibu. Hivyo, swali la kutoa si lazima lifuate kila swali la kujumlisha. Soma tena alama katika kila swali jipya.

Majibu ya kutoa kwenye mayai ni sifuri au zaidi. Hakuna namna inayotoa maswali ya kutoa pekee. Michezo hii pia haina maswali ya kuzidisha au kugawa. Onyesha kujumlisha kwa kuweka mawe mawili pamoja na matatu; onyesha kutoa kwa kusogeza mawili pembeni na kuhesabu yaliyobaki katika kundi.

Tambua muda na nafasi ya kusimamisha

Swali la mayai lina sekunde tano kwa kawaida, au nane katika chaguo rahisi. Ukikusanya saa iliyoangushwa na njiwa, unaweza kutumia nafasi yake kusimamisha kuanguka kwa sekunde tano wakati swali liko wazi. Unaweza kutumia nafasi zilizokusanywa hadi mara tatu kwa raundi. Swali na majibu hubaki yakionekana wakati huo.

Jibu sahihi wakati mchezo unaendelea linaongeza pointi tano; baada ya kutumia kusimamisha, linaongeza tatu. Swali likiisha muda bila jibu, hakuna adhabu. Baadaye, jengeni mfano mmoja kwa mawe na kuueleza taratibu.

Tazama pia

Lugha