गणिताच्या प्रश्नात आधी चिन्ह पाहा
दोन संख्या दिसल्या म्हणून लगेच उत्तर निवडू नका. मधले चिन्ह बेरीज सांगते की वजाबाकी, ते आधी पाहा. MindoPop मध्ये दाखवलेल्या पर्यायांपैकी उत्तर निवडायचे असते; कीबोर्डवर लिहिण्याची गरज नसते. खेळातील हालचाल अजून नवीन वाटत असेल तर आधी काही खड्यांनी एक उदाहरण करून पाहा. सुरुवातीचा समूह आणि त्यात होणारा बदल वेगळा दाखवा.
हवी असलेली क्रिया कुठे मिळेल?
फुग्यांचा गणित प्रकार बेरीज देतो आणि तिची उत्तरे 2 ते 10 असतात. अंड्यांच्या सुरुवातीच्या गणित स्तरातही बेरीज असते. अंड्यांचा मिश्र स्तर बेरीज किंवा वजाबाकीचा प्रश्न यादृच्छिकपणे निवडतो. त्यामुळे प्लसनंतर लगेच मायनस येईल असा क्रम नाही. प्रत्येक नवीन उदाहरणाचे चिन्ह पुन्हा वाचा.
अंड्यांतील वजाबाकीचे उत्तर शून्य किंवा त्यापेक्षा मोठे असते. फक्त वजाबाकीचा स्वतंत्र प्रकार नाही. या प्रकारांमध्ये गुणाकार किंवा भागाकार दिलेला नाही. तीन मणी आणि आणखी दोन मणी एकत्र केले तर पाच होतात, असे साधे उदाहरण आधी सांगता येईल. उत्तर कोणत्या समूहाची संख्या दाखवते ते विचारा.
प्रश्न दिसत असताना थोडी उसंत
अंड्यांचा प्रश्न सामान्य प्रकारात पाच सेकंद आणि सोप्या प्रकारात आठ सेकंद दिसतो. कबुतराने सोडलेले घड्याळ पकडल्यास प्रश्न सुरू असताना पडणे पाच सेकंद थांबवता येते. प्रश्न आणि पर्याय दिसत राहतात. एका फेरीत जास्तीत जास्त तीन गोळा केलेल्या थांबवण्याच्या संधी वापरता येतात; नंतर हालचाल आपोआप सुरू होते.
पडणे सुरू असताना योग्य उत्तराला पाच गुण मिळतात. थांबवण्याची संधी वापरून योग्य उत्तर दिल्यास तीन गुण मिळतात. उत्तर न देता वेळ संपल्यास गुण कमी होत नाहीत. फेरी संपल्यावर एक उदाहरण शांतपणे पुन्हा पाहा. मुलाने कोणते दोन समूह जोडले किंवा किती वस्तू बाजूला केल्या ते दाखवू द्या.
