შინაარსზე გადასვლა
MindoPop

მათემატიკური თამაშები: ჯერ ნიშანი, მერე პასუხი

მოქმედების არჩევით დაიწყე. ბუშტების მათემატიკაში შეკრებაა, გამოკლება კი კვერცხების შერეულ მათემატიკურ დონეში გვხვდება. პასუხს სათამაშო ეკრანზე მოცემული რიცხვებიდან ირჩევ; კლავიატურაზე შეყვანა არ გჭირდება. თუ მოძრაობა ჯერ ახალია, ერთი მაგალითი საგნებით აჩვენე და მხოლოდ შემდეგ დაიწყე. მოქმედების ნიშანსაც შეხედე: ერთნაირი რიცხვები შეკრებისა და გამოკლებისას სხვადასხვა პასუხს შეიძლება იძლეოდეს.

რომელი მოქმედება სად გვხვდება?

ბუშტების შეკრების შედეგები ორიდან ათამდეა. კვერცხების საწყისი მათემატიკური დონეც შეკრებას შეიცავს. შერეული დონე შემთხვევით არჩევს შეკრებას ან გამოკლებას; მათი მკაცრი მონაცვლეობა საჭირო არ არის. მხოლოდ გამოკლების ცალკე რეჟიმი არ არსებობს. გამოკლების პასუხი ნულის ტოლია ან მასზე მეტია.

სამ კუბს კიდევ ორი მიუმატე და ხუთს მიიღებ. იმავე ხუთიდან ორი გვერდზე გადადე და სამი დარჩება. ორივე შემთხვევა აჩვენე და თქვი, როდის აერთიანებ ჯგუფებს და როდის აშორებ ნაწილს. თამაშის ამ რეჟიმებში გამრავლება და გაყოფა არ არის. პასუხი მაგალითს უნდა შეესაბამებოდეს, არა წინა დავალებას.

დროის გამოყენება

კვერცხების შეკითხვას ჩვეულებრივ ხუთი წამი აქვს, მარტივ რეჟიმში კი რვა. თუ მტრედის ჩამოგდებული საათი დაიჭირე, შეკითხვის დროს დაცემა ხუთი წამით შეგიძლია შეაჩერო. პასუხები ხილული რჩება. ერთ რაუნდში მაქსიმუმ სამი შეგროვებული შეჩერება გამოიყენება, შემდეგ მოძრაობა ავტომატურად გრძელდება.

შეჩერების გარეშე სწორი პასუხი ხუთ ქულას იძლევა, შეჩერების გამოყენებით კი სამს. დროის ამოწურვისას უპასუხო შეკითხვა ქულას არ გაკლებს. არ არის აუცილებელი წამზომის გამო გამოიცნო. რაუნდის შემდეგ ერთი მოქმედება მშვიდად გაიხსენე, საგნებით აჩვენე და ახსენი, როგორ იპოვე შედეგი. თამაშის სისწრაფე და პასუხის გაგება ცალ-ცალკე განიხილე.

სხვა არჩევანი

ენები