Spring na die hoofinhoud
MindoPop

Lees die teken voordat jy die antwoord kies

Die teken tussen twee getalle wys of jy moet optel of aftrek. By MindoPop kies jy uit die antwoorde wat verskyn. Jy hoef nie met 'n sleutelbord te tik nie. Probeer vooraf een voorbeeld met voorwerpe as die beweging op die skerm die aandag verdeel.

Waar kry jy elke bewerking?

Die ballonne se wiskundemodus bied optel met antwoorde van 2 tot 10. Die eiers se beginvlak bied ook optel. In die gemengde vlak kan optel of aftrek lukraak verskyn. Die vrae wissel dus nie noodwendig om die beurt nie. Kyk elke keer weer na die nuwe teken.

Aftrek by die eiers het antwoorde van nul of hoër. Daar is geen aparte vlak met net aftrek nie. Die speletjies bied ook nie vermenigvuldiging of deling nie. Sit twee knope by drie knope om optel te wys; skuif daarna twee uit die groep weg om aftrek te bespreek.

Verstaan die vraag se tyd

'n Eiervraag bly normaalweg vyf sekondes, of agt op maklik. 'n Versamelde klok van die duif gee 'n vriesbeurt van vyf sekondes terwyl die vraag oop is. Jy kan hoogstens drie vriesbeurte per rondte gebruik. Die vraag en antwoordkeuses bly sigbaar terwyl die val stilstaan.

'n Regte antwoord terwyl die spel beweeg gee vyf punte; ná vries gee dit drie. As die vraag onbeantwoord uitloop, is daar geen straf daarvoor nie. Bespreek die som later rustig met dieselfde voorwerpe.

Kyk ook

Tale