អានសញ្ញារវាងចំនួនទាំងពីរសិន
ពេលឃើញចំនួនពីរ សូមមើលសញ្ញានៅកណ្តាលផង។ វិធីបូកប្រមូលក្រុមជាមួយគ្នា។ វិធីដកឱ្យគិតពីចំនួនដែលនៅសល់ក្រោយយកចេញ។ ក្នុង MindoPop អ្នកជ្រើសចម្លើយដែលបង្ហាញ មិនចាំបាច់វាយចម្លើយទេ។ អាចបង្ហាញមួយឧទាហរណ៍លើតុសិន។
ជ្រើសកម្រិតតាមប្រមាណវិធី
គណិតវិទ្យាប៉េងប៉ោងមានតែវិធីបូក ដែលមានផលបូកពី ២ ដល់ ១០។ កម្រិតដំបូងរបស់ពងមាន់ក៏មានវិធីបូក។ ក្នុងកម្រិតចម្រុះ បូកឬដកត្រូវជ្រើសដោយចៃដន្យ ដូច្នេះមិនចាំបាច់ឆ្លាស់គ្នាទេ។
ចម្លើយនៃការដកក្នុងពងមាន់ជាសូន្យ ឬចំនួនធំជាងសូន្យ។ គ្មានកម្រិតដកតែឯង គុណ ឬចែកទេ។ ដាក់ថ្មបីហើយបន្ថែមពីរ រួចប្រៀបនឹងការយកពីរចេញពីប្រាំ។ សុំឱ្យកុមារបង្ហាញថាត្រូវរាប់ក្រុមណា។
យល់ពេលដែលសំណួរបង្ហាញ
សំណួរពងមាន់មានពេលប្រាំវិនាទី ឬប្រាំបីវិនាទីក្នុងជម្រើសងាយ។ បើបានចាប់នាឡិកាដែលព្រាបទម្លាក់ អាចបញ្ឈប់ការធ្លាក់ប្រាំវិនាទីពេលសំណួរបើក។ អាចប្រើសិទ្ធិដែលប្រមូលបានយ៉ាងច្រើនបីដងក្នុងមួយជុំ។
ឆ្លើយត្រូវពេលកំពុងដំណើរការបានប្រាំពិន្ទុ។ ក្រោយប្រើការបញ្ឈប់ ឆ្លើយត្រូវបានបីពិន្ទុ។ ទុកពេលឱ្យផុតដោយមិនឆ្លើយគ្មានការពិន័យ។ ក្រោយលេង សូមយកសំណួរមួយមកគិតដោយមិនប្រញាប់។
