ទៅអត្ថបទសំខាន់
MindoPop

ស្គាល់របៀបបញ្ជាមុនជ្រើសចម្លើយ

កុមារអាចដឹងចម្លើយ ប៉ុន្តែចុចខុសទីតាំងពេលប៉េងប៉ោងកំពុងផ្លាស់ទី។ ការស្គាល់លេខ និងការចុចត្រូវកន្លែងជាកិច្ចការផ្សេងគ្នា។ ទុកមួយជុំដំបូងសម្រាប់សាកបញ្ជា ហើយមើលថាគាត់យល់សេចក្តីណែនាំណាខ្លះ។

ជួយដោយមិនប្រញាប់ប្រាប់ចម្លើយ

មុនចុច សុំឱ្យកុមារចង្អុលលេខដែលត្រូវរក។ បើសំណួរប្តូរហើយ សូមអានសំណួរថ្មី។ កុំបន្តប្រើចម្លើយចាស់។ សួរថាឥឡូវកំពុងរកលេខ រាប់ផ្កាយ ឬបូកចំនួនពីរ? ជំហាននេះជួយឱ្យដឹងថាត្រូវមើលអ្វី។

ក្នុងហ្គេមពងមាន់ មើលផ្លូវពងមួយធ្លាក់ រួចរំកិលកន្ត្រកទៅក្រោមវា។ លើទូរសព្ទអាចអូសម្រាមដៃទៅចំហៀង។ លើកុំព្យូទ័រអាចប្រើកណ្តុរ ឬគ្រាប់ចុចព្រួញ។ ពន្យល់វត្ថុពិសេសពេលវាលេចឡើង។

ចាប់ផ្តើមពីកិច្ចការដែលយល់

ពេលជ្រើសហ្គេម សូមគិតពីលេខនិងការណែនាំដែលកុមារស្គាល់ ជាជាងកំណត់តាមអាយុតែមួយ។ មនុស្សធំអាចអានសំណួរ ហើយឱ្យកុមារជ្រើស។ បើមិនប្រាកដ អាចមើលជម្រើសពីរជាមួយគ្នា មុនឱ្យគាត់សាកចុច។

ការហាត់ប៉េងប៉ោងមិនបាត់ជីវិតទេ។ ក្នុងជម្រើសងាយរបស់ពងមាន់ សំណួរមានពេលប្រាំបីវិនាទី។ ក្រោយលេង សុំឱ្យបង្ហាញចម្លើយមួយដោយខ្មៅដៃ។ ស្តាប់ការពន្យល់ឱ្យចប់ មុនសួរបន្ថែម។

មើលបន្ថែម

ភាសា