Igre za otroke: najprej gib, nato naloga
Otrok lahko pozna število štiri, a še vadi dotik premikajočega se balona. Zato prvi poskus namenita upravljanju. Pokaži, kje se dotakne zaslona ali kako premakne košaro, nato mu pusti, da poskusi sam. Nalogo izberi glede na to, kaj otrok že razume. Sama starost ne pove, kako domač mu je določen gib ali matematični znak.
Pokaži, kaj nameravaš izbrati
V balonih lahko otrok najprej s prstom pokaže iskano število in šele nato tapne. Vprašaj ga, kaj v tem krogu išče. Prepoznavanje zapisa, štetje zvezdic in iskanje vsote so različne naloge, čeprav se vse dogajajo med pisanimi baloni.
Pri jajcih sledita poti enega jajca. Košara na telefonu sledi premiku prsta vstran, na računalniku pa lahko uporabljaš miško ali tipke. Najprej osvojita premikanje. Posebne predmete in časovne bonuse lahko razložita takrat, ko se pojavijo, brez dolgega uvoda.
Pomoč naj ne vzame izbire
Odrasli lahko prebere vprašanje, odgovor pa naj izbere otrok. Če pravilo še ni jasno, v balonih uporabita vadbo: življenja ostanejo, krog pa ni uvrščen na dnevno lestvico. Pri jajcih lažji način nameni več časa posameznemu matematičnemu vprašanju.
Po igri vprašaj, kako je otrok prišel do enega odgovora. Lahko ga pokaže s kockami ali na prste in primerja z izbranim številom. Kratek pogovor je lahko dovolj za ta poskus. Če izgubi zanimanje ali se utrudi, zaključita krog in se vrnita drugič.
