Негизги текстке өтүү
MindoPop

Бала баскычты өзү байкап көрсүн

Экранды басуу оңой көрүнүшү мүмкүн, бирок кыймылдап турган шарга жетүү өзүнчө аракет. Санга жооп берүүдөн мурда башкарууну байкаңыз. Бала каалаган жерин басып жатабы, же тапшырмадагы нерсени издеп жатабы? Колун жетелебей, керектүү кыймылды бир жолу көрсөтүүгө болот. Тандоодо жашынан тышкары кайсы сандарды тааный турганын жана көрсөтмөнү кандай түшүнгөнүн да караңыз.

Бир көрсөтмө, бир аракет

Шарларда адегенде суроону окуңуз. Бала ылайык шарды манжасы менен көрсөтүп, анан бассын. Бул жолу сан табуу керекпи же жылдыздарды саноо керекпи? Жоопту айтып жибербей, шарда эмнени көргөнүн сураңыз. Жаңы суроо келгенде мурунку тандоо өзгөрүшү мүмкүн. Түстү эстеп калгандан көрө, сан менен көрсөтмөнү кайра салыштыруу пайдалуу.

Жумурткада бир түшүп келаткан нерсени байкаңыз. Себетти анын астына алып барыңыз. Телефондо манжаны капталга жылдырасыз, компьютерде чычкан же жебе баскычтары жардам берет. Башында бардык бонусту түшүндүрүүнүн кереги жок. Бала себетти кайсы жакка жылдырарын өзү чечсин. Кактус көрүнгөндө аны жумурткадан айырмалап, себетти башка жакка алып кетүүнү көрсөтүңүз.

Суроону балага ылайык жай талкуулаңыз

Жаңы шар тапшырмасын машыгууда көрүүгө болот: өмүр кемибейт, айлампа күндүк рейтингге кирбейт. Жумуртканын жеңил режиминде эсеп үчүн көбүрөөк убакыт бар. Оюнга чейин үч кубикке бир кубик кошуп көрсөтүңүз. Бала баарын санасын. Андан кийин экрандагы окшош аракеттин маанисин түшүндүрүүгө мүмкүн болот.

Ар бир жаңылыштыкка узун түшүндүрмө бербеңиз. Кээде суроону кайра окуп коюу жетиштүү. Бала жообун таштар, манжалар же чийме менен көрсөтсө да болот. Түшүнгөн тапшырмасын дагы бир жолу тандасын. Кызыгуусу азайса, токтоңуз. Бардык режимди бир күндө бүтүрүү зарыл эмес.

Муну да караңыз

Тилдер