Neidio i'r prif gynnwys
MindoPop

Helpwch y plentyn i ddod i adnabod y rheolyddion

Mae dweud yr ateb a thapio'r balŵn cywir yn ddwy weithred wahanol. Gall plentyn adnabod pump a thapio balŵn arall wrth iddo symud. Dangoswch un tap ac yna gadewch i'r plentyn ei wneud. Cadwch y cyfarwyddyd cyntaf yn fyr ac edrychwch ar beth sy'n digwydd.

Rhowch gliw sy'n gadael penderfyniad

Gyda'r balwnau, darllenwch y cwestiwn ac arhoswch am ymateb. Os oes angen, gofynnwch i'r plentyn bwyntio at y rhif cyn ei dapio. Pan fydd y sgrin yn newid, edrychwch ar y cyfarwyddyd eto. Gall y dasg ymwneud â rhif, swm neu grŵp o sêr.

Gyda'r wyau, symudwch y fasged o ochr i ochr. Ar ffôn gallwch lithro bys; ar gyfrifiadur defnyddiwch y llygoden neu'r bysellau saeth. Dilynwch lwybr un wy yn gyntaf. Esboniwch wrthrych arbennig pan fyddwch yn ei weld.

Addaswch y cymorth i'r cwestiwn

Yn ymarfer y balwnau ni chollir bywydau ac nid yw'r canlyniad yn cael ei restru. Mae'n lle i roi cynnig ar reol newydd. Yn y gêm wyau mae'r dewis hawdd yn rhoi wyth eiliad i gwestiwn yn lle'r pum eiliad arferol. Gall oedolyn ddarllen y testun yn uchel.

Pan fyddwch wedi gorffen, gofynnwch beth oedd y cwestiwn yn ei ofyn a beth gafodd ei dapio. Dewiswch gymorth yn ôl dealltwriaeth y plentyn a'r rheolyddion y gall eu defnyddio. Nid yw oedran penodol yn sicrhau bod pob tasg yn addas. Gallwch ddychwelyd at weithred gyfarwydd.

Tudalennau cysylltiedig

Ieithoedd