Symudwch y fasged i ddal yr wy sy'n disgyn
Rhaid dal wy yn y fasged i ennill pwyntiau. Nid yw disgyn yn unig yn rhoi pwyntiau. Ar ffôn, llithrwch eich bys i symud y fasged; ar gyfrifiadur defnyddiwch y llygoden neu'r bysellau saeth. Pan ddaw cwestiwn, darllenwch ef a dewiswch ateb.

Bywydau a chwestiynau
Dechreuwch gyda thri bywyd. Gall calonnau a gesglir godi'r nifer i bump ar y mwyaf. Mae'r lefel gychwynnol yn cynnig adio; mae'r lefel gymysg yn dewis adio neu dynnu heb atebion negyddol ar hap. Nid oes modd tynnu yn unig, lluosi na rhannu. Mae cwestiwn yn para pum eiliad, neu wyth ar hawdd.
Mae ateb cywir wrth symud yn rhoi pum pwynt. Nid oes cosb am gwestiwn heb ateb. Mae adio cywir yn ychwanegu pum eiliad at fonws basged fawr sydd eisoes yn weithredol. Nid yw'r fasged arferol yn tyfu wrth ateb, ac nid yw tynnu yn ymestyn y bonws.
Defnyddiwch yr eitemau a gasglwyd
Mae clociau gan y golomen yn rhoi hawliau rhewi. Yn ystod cwestiwn gallwch rewi symudiad am bum eiliad, hyd at dri defnydd ym mhob tro. Ar ôl defnyddio rhewi mae ateb cywir yn rhoi tri phwynt. Mae'r symudiad yn ailgychwyn pan ddaw'r rhewi i ben.
Mae dal wy aur yn rhoi pwyntiau ychwanegol: lluosir sylfaen o ddeg yn ôl y cyfuniad a'r tân gweithredol. Nid deg pwynt sefydlog yw'r cyfanswm. Mae gwobrau yn amodol. Mae rhestrau dyddiol ar wahân i'r gemau.
Tasgau'r gêm
- Symud y fasged
- Dilyn wy sy'n disgyn
- Dewis ateb
- Adnabod adio a thynnu
