ទៅអត្ថបទសំខាន់
MindoPop

យកចេញហើយនៅសល់ប៉ុន្មាន?

ដាក់ថ្មប្រាំមួយ ហើយយកពីរទៅចំហៀង។ ចម្លើយគឺចំនួនដែលនៅសល់ មិនមែនថ្មពីរដែលយកចេញទេ។ វិធីដកអាចលេចឡើងក្នុងកម្រិតគណិតវិទ្យាចម្រុះរបស់ពងមាន់។ មុនលេង សូមសាកឧទាហរណ៍មួយដោយវត្ថុលើតុ។

អានសញ្ញារាល់សំណួរ

ហ្គេមពងមាន់គ្មានកម្រិតដកតែឯងទេ។ កម្រិតចម្រុះជ្រើសបូកឬដកដោយចៃដន្យ។ បន្ទាប់ពីសំណួរបូកមួយ អាចនៅតែមានបូកទៀត។ សូមអានសញ្ញានៅកណ្តាល មុនគិតចម្លើយ។ កុំរំពឹងថាវាត្រូវឆ្លាស់គ្នាជានិច្ច។

ចម្លើយដកជាសូន្យ ឬចំនួនធំជាងសូន្យ ដោយមិនត្រូវឆ្លើយចំនួនអវិជ្ជមាន។ កម្រិតដំបូងនិងគណិតវិទ្យាប៉េងប៉ោងមានតែបូក។ ប៉េងប៉ោងគ្មានដកទេ។ ហ្គេមទាំងនេះក៏គ្មានប្រមាណវិធីគុណនិងចែកដែរ។

ទុកក្រុមដែលនៅសល់ឱ្យច្បាស់

សំណួរពងមាន់មានពេលប្រាំវិនាទី ឬប្រាំបីវិនាទីពេលជ្រើសងាយ។ បើបានចាប់នាឡិកាព្រាប អាចបញ្ឈប់ប្រាំវិនាទី បានយ៉ាងច្រើនបីដងក្នុងមួយជុំ។ ឆ្លើយត្រូវក្រោយប្រើការបញ្ឈប់បានបីពិន្ទុ ឬប្រាំពិន្ទុពេលកំពុងដំណើរការ។

ពេលផុតដោយមិនឆ្លើយគ្មានការពិន័យ។ ក្រោយលេង ទុកថ្មដែលយកចេញនៅកន្លែងផ្សេង ហើយរាប់ថ្មសល់។ ចម្លើយដកត្រូវមិនបន្ថែមពេលកន្ត្រកធំទេ។ ការបន្ថែមប្រាំវិនាទីនោះសម្រាប់ចម្លើយបូកត្រូវតែប៉ុណ្ណោះ។

មើលបន្ថែម

ភាសា