Հանման խաղեր. ընտրիր մնացած քանակը
Ութ խորանարդ ունեիր, երեքը դրեցիր տուփի մեջ։ Սեղանին մնաց հինգը։ Հանման պատասխանը մնացած խումբն է, ոչ թե հենց նոր մի կողմ դրածը։ Ձվերի խաղում նման հարցին կարող ես պատասխանել զամբյուղը շարժելիս։ Նախ ասա՝ քանի առարկա կար սկզբում, ապա՝ քանիսը հեռացրիր։ Անհրաժեշտության դեպքում մեծահասակի հետ գործողությունը ցույց տվեք խորանարդներով և միայն հետո ընտրեք պատասխանը խաղի էկրանին։
Հանման համար ընտրիր խառը մակարդակը
Ձվերի սկզբնական մաթեմատիկական մակարդակում գումարում է։ Հանման համար պետք է խառը մակարդակը, որը պատահական ընտրում է գումարում կամ հանում։ Պլյուսից հետո մինուսը պարտադիր չէ։ Միայն հանման առանձին ռեժիմ չկա։ Ամեն անգամ նայիր նշանին և որոշիր՝ միավորելո՞ւ ես քանակները, թե մի մասը հեռացնելու ես։
Հանման արդյունքը բացասական չի լինում։ Օրինակ՝ յոթից չորսը հեռացնելիս երեք է մնում։ Կարող ես ցույց տալ նաև չորս հեռացված առարկաները, բայց պատասխանն ընտրիր մնացած երեքի համար։ Փուչիկների մաթեմատիկան հանում չունի. այնտեղ գումարում է՝ երկուսից տասը արդյունքներով։ Խաղի մակարդակը ընտրիր ըստ իսկապես հասանելի գործողության։
Ժամանակից հետո էլ քննարկիր
Ձվերի հեշտ ռեժիմում հարցի համար ութ վայրկյան կա, սովորականում՝ հինգ։ Աղավնու ժամացույցը հավաքելուց հետո կարող ես հինգ վայրկյանով կանգնեցնել ընկնող առարկաները, ռաունդում առավելագույնը երեք անգամ։ Հարցն ու թվերը մնում են տեսանելի։ Ժամանակը լրանալուց հետո շարժումն ինքնուրույն շարունակվում է, իսկ անպատասխան հարցի համար միավոր չի հանվում։
Ճիշտ հանումը մեծ զամբյուղի ժամաչափը չի երկարացնում. լրացուցիչ հինգ վայրկյան ստացվում է միայն ճիշտ գումարումից, երբ մեծ զամբյուղն արդեն գործում է։ Ավարտից հետո առանձին ցույց տվեք սկզբնական խումբը, հեռացրած մասը և մնացորդը։ Մնացած առարկաները նորից հաշվեք ու համեմատեք ընտրված թվի հետ՝ առանց շտապելու հաջորդ ռաունդին։
