Shenja tregon çfarë duhet bërë me numrat
Lexojeni të gjithë pyetjen para se të kërkoni një përgjigje. Gjashtë plus dy kërkon bashkimin e dy sasive; gjashtë minus dy kërkon sasinë që mbetet. Tregojini të dy numrat dhe shenjën mes tyre. Në MindoPop përgjigjen e zgjidhni nga mundësitë që shfaqen, pa e shkruar me tastierë.
Gjeni veprimin në lojën e duhur
Matematika te tullumbacet përmban vetëm mbledhje me shuma nga dy deri në dhjetë. Niveli fillestar i vezëve është gjithashtu për mbledhje. Niveli i përzier zgjedh rastësisht mbledhje ose zbritje. Mos prisni që veprimet të vijnë me radhë; lexoni përsëri shenjën në çdo pyetje të re.
Përgjigjet e zbritjeve te vezët janë zero ose më të mëdha. Nuk ka mënyrë vetëm për zbritje, shumëzim apo pjesëtim. Vendosni gjashtë kuba në tavolinë dhe hiqni dy për ta paraqitur një zbritje. Pastaj rikthejini kubat dhe tregoni çfarë ndryshon kur shenja bëhet plus.
Dalloni kohën nga përgjigjja
Pyetjet e vezëve zgjasin zakonisht pesë sekonda, ose tetë kur zgjidhni mundësinë e lehtë. Orët e mbledhura nga pëllumbi japin të drejta ngrirjeje. Gjatë pyetjes mund të përdorni një ngrirje pesësekondëshe, me jo më shumë se tri përdorime gjatë një raundi të lojës.
Përgjigjja e saktë gjatë lëvizjes jep pesë pikë; pas përdorimit të ngrirjes jep tri. Kur koha mbaron pa përgjigje, nuk ka penalizim. Pas raundit rindërtoni një veprim me kuba dhe flisni për rezultatin pa ndjekur njëkohësisht shportën.
