Mine sisu juurde
MindoPop

Õppemängud: arv, hulk ja tehe

Kirjutatud arvu äratundmine ja esemete loendamine on erinevad tegevused. MindoPopi režiimid võimaldavad valida, millele praegu tähelepanu pöörata. Ütle enne vooru, kas otsite arvu, võrdlete hulki või lahendate tehet. Pärast on lihtsam rääkida ühest konkreetsest vastusest. Punktidest üksi ei saa teada, kuidas laps loendas või miks ta just selle arvu valis.

Arvumärgist loendatava hulgani

Õhupallide tutvumisrežiimis on arvud ühest kümneni. Seal saab sisse lülitada loendamise: lõhutud õhupalli järel ilmub selle arvule vastav hulk tähekesi, ühest kümneni. Puuduta neid ükshaaval. See on tutvumisrežiimi lisavalik, mitte eraldi kuues režiim. Sama hulga saad pärast moodustada ka nuppudest või klotsidest.

Võrdlemisrežiimis on rühmades üks kuni viis tähekest. Küsimus võib paluda rohkem, vähem või sama palju. Järjestamises valid neli järjestikust arvu. Vaata enne, millist seost otsitakse. Suurim hulk ja järgmine arv reas pole sama ülesanne, kuigi mõlemas on näha tuttavaid arve.

Võta üks näide ekraanilt lauale

Pane lauale nii palju pliiatseid, kui tähekesi viimati nägid. Nihuta neid ja küsi, kas hulk muutus. See on vestluse soovitus, mitte lubadus kindla õpitulemuse kohta. Laps võib vastata sõnadega, näidata esemeid või need uuesti üle lugeda. Valmis vastuse asemel võib kõigepealt küsida, kuidas ta mõtles.

Õhupallide matemaatikas on liitmine vastustega kahest kümneni. Munamängu segatasemel võib tulla ka lahutamine, mille vastus pole negatiivne. Uut õhupallireeglit proovi harjutuses, kus elud säilivad ja voor ei lähe päeva edetabelisse. Üheks korraks piisab ühest selgest küsimusest ja ühest näitest, mille juurde hiljem tagasi tulla.

Proovi ka

Keeled