কেইটামান আঁতৰালে কিমান বাকী থাকে?
টেবুলত আঠটা সৰু কাগজ ৰাখি তিনিটা আঁতৰাই দিয়ক। আঁতৰোৱা কাগজ আৰু বাকী থকা কাগজ পৃথককৈ ৰাখক। এতিয়া মূল ঠাইত কিমান থাকিল গণনা কৰাওক। বিয়োগত কোনটো গোটৰ উত্তৰ বিচাৰে সেইটো দেখুৱাওক। কণীৰ প্ৰশ্নত চিহ্নটো চাওক, যাতে আঁতৰোৱা সংখ্যাটোকেই ভুলতে বাকী থকা সংখ্যা বুলি নধৰে।
বিয়োগ পাবলৈ মিশ্ৰ স্তৰ লওক
কণীৰ মিশ্ৰ গণিত স্তৰত যোগ বা বিয়োগ যাদৃচ্ছিকভাৱে আহে। কেৱল বিয়োগ বাছি ৰাখিব পৰা বিকল্প নাই। ফল শূন্য বা তাতকৈ বেছি হয়। আৰম্ভণিৰ স্তৰত যোগহে থাকে। প্ৰশ্ন নতুন হোৱাৰ লগে লগে চিহ্নটো পুনৰ পঢ়ক; আগৰবাৰৰ দৰে বিয়োগেই আহিব বুলি আশা নকৰিব।
বেলুনৰ গণিত ধৰণত বিয়োগ নাই; তাত যোগৰ উত্তৰ দুইৰ পৰা দহলৈ হয়। দুয়োটা খেলতে পূৰণ বা হৰণৰ ধৰণ নাই। বিয়োগ চেষ্টা কৰিবলৈ কণীৰ মিশ্ৰ স্তৰ খুলিছে নে চাওক। কাগজৰ গোটটো প্ৰথম অৱস্থালৈ ঘূৰাই নি আন এটা পৰিমাণ আঁতৰাওক। শিশুটিক কিমান বাকী থাকিব আগতে অনুমান কৰিবলৈও দিব পাৰে।
উত্তৰ পুনৰ চাবলৈ সময় ৰাখক
কণীৰ প্ৰশ্ন পাঁচ ছেকেণ্ড থাকে, সহজ বিকল্পত আঠ ছেকেণ্ড। সংগ্ৰহ কৰা পাৰৰ ঘড়ী থাকিলে প্ৰশ্নৰ সময়ত গতি পাঁচ ছেকেণ্ড ৰখাব পাৰে। একবাৰ খেলাত সৰ্বাধিক তিনিটা সংগ্ৰহ কৰা সুযোগ খৰচ কৰিব পাৰি। ৰোৱাৰ পিছত শুদ্ধ উত্তৰে তিনিটা পইণ্ট দিয়ে; গতি চলি থাকিলে শুদ্ধ উত্তৰত পাঁচ পইণ্ট পায়।
উত্তৰ নিদিয়াকৈ প্ৰশ্ন আঁতৰিলে শাস্তি নাই। খেলৰ পিছত একেটা বিয়োগ বস্তুৰে পুনৰ বুজাওক। শুদ্ধ বিয়োগে ডাঙৰ ঝুৰিৰ সময় নবঢ়ায়। সেই পাঁচ ছেকেণ্ড কেৱল শুদ্ধ যোগে দিয়ে, তাকো ডাঙৰ ঝুৰিৰ সুবিধা ইতিমধ্যে চলি থাকিলে। বাকী থকা গোট আৰু খেলৰ সময়ৰ নিয়ম পৃথককৈ আলোচনা কৰক।
