Fate ghjunghje a panera sottu à l'ovu
Seguitate a strada d'un ovu è spiazzate a panera à manca o à diritta. Nant'à u telefuninu si face sculiscià u ditu; nant'à l'urdinatore si pò aduprà u topu o e frecce. Hè a cugliera chì dà punti. Quandu una dumanda affacca in u ghjocu, sceglite una risposta.

Vite è calculi in u listessu spaziu
Si principia cù trè vite è si pò ghjunghje à cinque cugliendu cori. Ogni ovu mancatu costa una vita; à zero, a partita finisce. U livellu iniziale presenta addizioni, u mistu addizioni o sottrazioni micca negative. E dumande duranu cinque seconde, o ottu in faciule.
Una risposta ghjusta cù u muvimentu attivu dà cinque punti; lascià scade a dumanda senza risposta ùn penalizeghja micca. Solu una addizione ghjusta allonga di cinque seconde u bonus di panera maiò digià attivu. A panera nurmale ùn cresce per via d'una risposta, è a sottrazione ùn allonga u bonus.
Coglite un aiutu prima d'adoprallu
L'orologi chì u culombu lascia cascà danu diritti d'arrestu quand'elli sò colti. Durante una dumanda, un dirittu ferma u muvimentu cinque seconde, cù à u più trè usi per partita. Una risposta ghjusta dopu l'arrestu vale trè punti. U muvimentu ripiglia da per ellu à a fine.
Coglie un ovu d'oru dà punti in più: a basa di dece hè multiplicata da u combo è u focu attivi. Ùn hè micca un tutale fissu di dece, è a sola caduta ùn dà punti. E carte dipendenu da cundizioni. I dui ghjochi anu liste cutidiane separate.
Azzioni di u ghjocu
- Spiazzà a panera
- Seguità un ovu
- Sceglie una risposta
- Ricunnosce u segnu
