مکيه متن ڏانهن وڃو
MindoPop

آني جي رستي سان ٽوڪري ملائيو

مٿي ڪڪڙ آنا ڇڏي ٿي ۽ هيٺ توهان جي ٽوڪري آهي. ان کي ساڄي کاٻي هلائي آنا پڪڙيو. فون تي آڱر سرڪايو يا ڪمپيوٽر تي مائوس ۽ تير آزمايو. آني پڪڙجڻ سان پوائنٽ ملي ٿي؛ رڳو ڪرڻ سان نه. حساب جو سوال ظاهر ٿئي ته موجود جوابن مان چونڊ ڪريو.

MindoPop جي اسڪرين تي ڪڪڙ، ڪرندڙ آنا ۽ هيٺ هلندڙ ٽوڪري
ٽوڪري آني جي هيٺ آڻيو؛ سوال اچي ته انگن مان جواب چونڊيو.

جانين ۽ سوال جو وقت ڏسو

شروعات ۾ ٽي جانيون آهن. هر نه پڪڙيل آني سان هڪ جان گهٽجي ٿي؛ صفر تي راند ختم ٿئي ٿي. پڪڙيل دل هڪ جان وڌائي ٿي پر وڌ ۾ وڌ پنج آهن. سوال عام پنج سيڪنڊ، آسان ترتيب ۾ اٺ سيڪنڊ آهي. شروعاتي سطح جمع، گڏيل سطح جمع يا غيرمنفي گهٽائڻ ڏئي ٿي.

هلندڙ راند ۾ صحيح جواب پنج پوائنٽون ڏئي ٿو. بي جواب سوال ختم ٿيڻ تي سزا ناهي. صحيح جمع اڳ ۾ فعال وڏي ٽوڪريءَ ۾ پنج سيڪنڊ وڌائي ٿي؛ عام ٽوڪري وڏي نٿي ٿئي. گهٽائڻ وقت نٿو وڌائي.

خاص شيءِ پڪڙڻ کان پوءِ فائدو ملي ٿو

صرف ڪبوتر جا ڇڏيل ڪلاڪ روڪڻ جا حق ڏين ٿا. سوال دوران هڪ حق حرڪت پنج سيڪنڊ روڪي ٿو؛ سوال جواب ڏيڻ لاءِ موجود رهي ٿو. پوءِ راند پاڻ هلي ٿي. هڪ راند ۾ وڌ ۾ وڌ ٽي استعمال آهن. روڪڻ استعمال ڪرڻ کان پوءِ صحيح جواب ٽي پوائنٽون ڏئي ٿو.

سونهري آني کي پڪڙڻ سان اضافي پوائنٽون ملن ٿيون. ڏهن جو بنيادي قدر ڪومبو ۽ باهه واري حالت سان ضرب ٿئي ٿو، تنهنڪري ڪل هميشه ڏهه نه آهي. ڪارڊ شرطن تي ملن ٿا، هر پڄاڻيءَ تي نه. آنن ۽ ڦوڪڻن جون روزاني فهرستون الڳ آهن؛ هن راند جي نتيجي کي انهيءَ فهرست ۾ ڏسو.

راند جا ڪم

هي به ڏسو

ٻوليون