مٿي ڪڪڙ آنا ڇڏي ٿي ۽ هيٺ توهان جي ٽوڪري آهي. ان کي ساڄي کاٻي هلائي آنا پڪڙيو. فون تي آڱر سرڪايو يا ڪمپيوٽر تي مائوس ۽ تير آزمايو. آني پڪڙجڻ سان پوائنٽ ملي ٿي؛ رڳو ڪرڻ سان نه. حساب جو سوال ظاهر ٿئي ته موجود جوابن مان چونڊ ڪريو.
شروعات ۾ ٽي جانيون آهن. هر نه پڪڙيل آني سان هڪ جان گهٽجي ٿي؛ صفر تي راند ختم ٿئي ٿي. پڪڙيل دل هڪ جان وڌائي ٿي پر وڌ ۾ وڌ پنج آهن. سوال عام پنج سيڪنڊ، آسان ترتيب ۾ اٺ سيڪنڊ آهي. شروعاتي سطح جمع، گڏيل سطح جمع يا غيرمنفي گهٽائڻ ڏئي ٿي.
هلندڙ راند ۾ صحيح جواب پنج پوائنٽون ڏئي ٿو. بي جواب سوال ختم ٿيڻ تي سزا ناهي. صحيح جمع اڳ ۾ فعال وڏي ٽوڪريءَ ۾ پنج سيڪنڊ وڌائي ٿي؛ عام ٽوڪري وڏي نٿي ٿئي. گهٽائڻ وقت نٿو وڌائي.
خاص شيءِ پڪڙڻ کان پوءِ فائدو ملي ٿو
صرف ڪبوتر جا ڇڏيل ڪلاڪ روڪڻ جا حق ڏين ٿا. سوال دوران هڪ حق حرڪت پنج سيڪنڊ روڪي ٿو؛ سوال جواب ڏيڻ لاءِ موجود رهي ٿو. پوءِ راند پاڻ هلي ٿي. هڪ راند ۾ وڌ ۾ وڌ ٽي استعمال آهن. روڪڻ استعمال ڪرڻ کان پوءِ صحيح جواب ٽي پوائنٽون ڏئي ٿو.
سونهري آني کي پڪڙڻ سان اضافي پوائنٽون ملن ٿيون. ڏهن جو بنيادي قدر ڪومبو ۽ باهه واري حالت سان ضرب ٿئي ٿو، تنهنڪري ڪل هميشه ڏهه نه آهي. ڪارڊ شرطن تي ملن ٿا، هر پڄاڻيءَ تي نه. آنن ۽ ڦوڪڻن جون روزاني فهرستون الڳ آهن؛ هن راند جي نتيجي کي انهيءَ فهرست ۾ ڏسو.