Iru al la ĉefa enhavo
MindoPop

Unue eltrovu, kiel la ludo respondas al vi

Infano povas koni la nombron kvar kaj tamen tuŝi alian balonon dum ĝi moviĝas. La respondo kaj la movo estas du apartaj partoj de la tasko. Dediĉu la unuan provon al la regiloj. Montru, kie meti la fingron, poste lasu spacon por memstara provo sen tuj diri la respondon.

Donu indikon, kiu lasas elekton

Ĉe la balonoj legu la demandon kaj atendu. Vi povas peti, ke la infano unue montru la serĉatan nombron sen tuŝi ĝin. Kiam la demando ŝanĝiĝas, relegu ĝin: eble nun necesas kompari du grupojn anstataŭ rekoni unu nombron.

Ĉe la ovoj komence sekvu nur unu ovon. Sur telefono glitigu la fingron flanken por movi la korbon; sur komputilo uzu muson aŭ sagoklavojn. Klarigu specialan objekton kiam ĝi aperas. Ne necesas memori ĉiujn regulojn pri bonusoj antaŭ la unua kapto.

Ŝanĝu la helpon laŭ la tasko

La ekzercado ĉe balonoj ne forprenas vivojn kaj ne registras rangon. Ĝi ebligas provi novan instrukcion. Ĉe la ovoj la facila opcio donas ok sekundojn por demando anstataŭ la kutimaj kvin. Plenkreskulo povas voĉlegi la tekston kaj lasi la elekton al la infano.

Fine demandu, kion la ekrano petis kaj kion la infano tuŝis. Elektu taskojn laŭ komprenataj instrukcioj kaj regeblaj movoj. Konkreta aĝo ne garantias, ke ĉiu reĝimo taŭgos. Vi povas reveni al konata ago kaj poste provi alian demandon kune.

Vidu ankaŭ

Lingvoj