Bigyan ng pagkakataong subukan ang mga kontrol
Maaaring alam ng bata ang sagot ngunit ibang lobo ang mahawakan. Magkaibang gawain ang pagkilala sa bilang at pagpindot sa gumagalaw na bagay. Sa unang subok, obserbahan muna ang kilos. Ipakita ang isang kontrol, saka hayaang ang bata ang gumamit nito nang hindi minamadali.
Tulungan sa panuto, saka maghintay
Basahin kung ano ang hinihingi ng lobo. Hayaang ituro ng bata ang balak niyang piliin bago pumindot. Kapag nagbago ang paraan ng paglalaro, basahin muli ang panuto. Ang paghahanap ng 6 ay iba sa pagpili ng pangkat na mas maraming bituin.
Sa itlog, sundan muna ang isang nahuhulog na bagay at ilipat ang basket sa ilalim nito. Sa telepono, idulas ang daliri pakaliwa o pakanan; sa kompyuter, gamitin ang mouse o mga arrow key. Hindi kailangang ipaliwanag agad ang lahat ng bonus bago maunawaan ang pangunahing galaw.
Iangkop ang tulong sa kasalukuyang gawain
Ang pagsasanay sa lobo ay walang bawas sa buhay at walang arawang ranggo. Sa madaling pagpipilian ng itlog, walong segundo ang tanong sa halip na karaniwang lima. Maaari mong basahin ang tanong nang malakas, ngunit ipaubaya sa bata ang pagpili at pagpindot ng sagot.
Sa telepono, humihiling ang pagsisimula ng buong screen. Puwedeng maglaro nang patayo o pahalang; nagpapatuloy ang laro kapag iniikot ang aparato. Piliin ang hawak na maginhawa para maabot ang mga sagot. Pagkatapos ng maikling subok, pag-usapan ang isang pagpili o magpahinga muna bago umulit.
